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NVIDIA、SIGGRAPH 2026でエージェント型AIと物理AIの新技術を発表

公開日: ・出典: NVIDIA公式ブログ

NVIDIAは、コンピューターグラフィックスの国際会議「SIGGRAPH 2026」に合わせ、エージェント型AIと物理AI(ロボットや現実世界のシミュレーション向けAI)に関する一連の新技術を発表した。柱の一つが、Adobe・Blender・Unreal Engine・Houdini・Affinity by Canva・Foundry・SideFXなど主要な制作ツールとMCP(Model Context Protocol)で連携する取り組みで、人間による創作コントロールを保ちながら、AIエージェントを映像・3D制作のパイプラインに組み込めるようにする。

物理AI分野では、ロボットや自動運転車、スマートインフラ向けに、エッジ機器(Jetson・RTX搭載機器)上で動作する40億パラメータのオープンな世界モデル「Cosmos 3 Edge」を発表。さらに、AI生成映像を最大92%の精度で見分ける「Synthetic Video Detector」をNIMマイクロサービスとして提供し、報道機関などが偽動画を検知できるようにする取り組みも明らかにした。

このほか、ローカル環境でエージェント型ワークフローを構築できる「NVIDIA Agent Toolkit on DGX Station」も発表した。5500億パラメータ級の大規模言語モデル「Nemotron 3 Ultra」やOmniverseライブラリを組み合わせ、企業が自社データセンター内でAIエージェントと物理シミュレーションの両方を扱えるようにする狙いがある。

出典: NVIDIA公式ブログ

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